No mas servidores dedicados para Modern Warfare 2 PC: Infinity Ward

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los que hemos jugado el Call of Duty o algun FPS de los últimos años – estamos ya bastante acostumbrados al sistema tradiciona Multiplayer, en donde escojes el server con menos ping – o más gente – para entrar y ya está. Esto podría cambiar cuando salga el Call of Duty: Modern Warfare 2.

parece, ya sería oficial el lanzamiento del llamado IWNet (Infinity Ward Net), el seria parecido a Steam, pero con rasgos más similares al sistema que se emplea hoy para Battlefield: Heroes. El día de ayer, Robert Bowling de Infinity Ward ha confirmado eso

A través del IWNet los jugadores contarán con un sistema de Match Making, tal cual lo hace Steam con Left 4 Dead, o EA con BF: Heroes, sistema en el cual los jugadores ingresaran ciertos parámetros como ping, mapas horoscope aquarius man is a good friend and adviser. y modos y el propio juego te enviará a un casino servidor adecuado a tus solicitudes.

ahora el problema viene que en este sistema dejan de existir los servidores “privados”…, ya sean de los los propios jugadores para partidas caseras, o aquellos levantados por empresas o comunidades para albergar a sus jugadores……… Ni pensar de la posibilidad de utilizar servidores personalizados como el afamado ProMod u otros mods diseñados para competencias.

(2:01)

Según Bowling, este nuevo sistema “beneficiará” a la comunidad al largo plazo, sin embargo, quienes hemos participado de eventos competitivos en juegos FPS no vemos como eso puede sustentar una comunidad al rededor del juego organizado, más bien, Infinity Ward está adaptando modalidad de las consolas pero para los pc gamers , algo que de seguro, podría terminar con la actividad de juego organizado que ha rondado en la serie Call of Duty y que claro esta ha contribuido a la longevidad de esta saga.

como sea , las noticias ya estan confiramadas y habrá que esperar para ver cuales seran las consecuencias para los gamers .

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